【鉄拳7FR】第2回キャラクター調整まとめ!

2016年9月15日にキャラクター調整、マスターレイヴン追加等のアップデートが実施されます。

そのキャラクター調整の詳しい変更点を紹介したいと思います。

紹介順は現状の人気キャラランキングでの並び順です。

第1回キャラクター調整まとめはこちら→【鉄拳7FR】第1回キャラクター調整まとめ!問題の豪鬼はどうなった!? 

1ページ目:ブライアン・キング・ポール・一八・ボブ・ドラグノフ

2ページ目:ファラン・飛鳥・クラウディオ・スティーブ・ニーナ・リリ

3ページ目:豪鬼・デビル仁・アリサ・平八・ロウ・ラース

4ページ目:仁・シャオユウ・フェン・吉光・レオ・カタリーナ・ジョシー

5ページ目:ジャック7・シャヒーン・ラッキークロエ・ギガース・一美・その他変更点

キャラクター調整内容

1位:ブライアン

・レイジドライブ(レイジ中4WP)が壁やられ中にヒットした際、相手との立ち位置の入れ替わりが起きにくくなるよう調整

・ミドルサイドキック(WK)のヒット範囲減少、ホーミング性能弱体

・ブラックアウト・トラップ(3RPLK)のヒット範囲減少

・スネークファングハチェット(2WPLK)のノーマルヒット時の相手の硬直時間1F減少

・グラビトンハンマー(4LP+RK)のダメージ量10減少

・ウェッジドライブ(43RK)のカウンターヒット時の相手の挙動を新規のモーションに変更

・キックオフ(214RK)のダウン状態にヒットした際の相手の挙動変更、ガード時の相手との距離を近くした

・ノーザンクロス(しゃがんだ状態で3RK)のガード時の相手の硬直時間を1F減少、カウンターヒット時の相手の挙動変更

2位:キング

・レイジアーツ(レイジ中に3WP)のホーミング性能弱体

・レイジドライブ(レイジ中に1WP)のホーミング性能弱体、ダメージ量6減少

・ブルータルサイクロン(WPLP)の2発目を出すタイミングを早くし、ガード時の相手との距離を近くした

・エルボーフック(3LPRP)の硬直時間を1F増大、ダメージ量3増大

・シューティングキックロードロップ(3RKLK2RK)のカウンターヒット時の相手の挙動を新規のモーションに変更

・レフトストレート~ライトアッパー(2LPRP)の硬直時間2F増大

・ロードロップキック(1RK)のカウンターヒット時の相手の挙動を新規のモーションに変更

・ジャガーフック(66LP)のダメージ量4減少

3位:ポール

・6RKとRKの性能を同じに修正

・凱風(4RPLP)の1発目の発生を2フレ早くし、1発目がダウン状態にヒットした際の相手の挙動変更

・凱風ホールド(4RPLPホールド)のガード時の相手の硬直3F増大

・弦月(236LK)の硬直時間を2F減少、ヒット時相手の硬直2F減少、ガード時相手との距離を近くした

・旋桜雷挫(214LKRPLK)のカウンターヒット時の相手の挙動を新規のモーションに変更

・岩石割り(相手ダウン中2RP)の空中ヒット時の相手の挙動変更

4位:一八

・レイジドライブ(レイジ中に6☆23LP+RK)のヒット時相手との距離を遠くし、壁際でガードした際相手との立ち位置の入れ替わりが起きにくくなるよう調整

・六腑閃烈脚(3LPRK)の硬直時間2F増大

・蜘蛛切(4WP)の硬直時間1F減少、カウンターヒットの相手の挙動変更

5位:ボブ

・レイジアーツ(レイジ中に3WP)のヒット範囲増大

・レイジドライブ(レイジ中に666WKホールド4)のガード時相手の硬直時間2F増大、ダメージ量8減少

・スピニングリングイネ(6RK)のヒット範囲増大

・ギガジャッカー(6WP)のヒット範囲減少

・ゴーグレットカッター(3LKLPRP)の2発目のダメージ量1減少

・クーペチョップ(2LP)の硬直時間2F増大

・フライングジャンボン(9LK)の攻撃ヒット範囲減少

・クラッカータリアータ(9WPRK)の攻撃ヒット範囲減少

・クラッカージャック(9WPWP)の攻撃ヒット範囲減少

・パーフェクトスラッシュ(666LK)のジャンプの高さを低くした

6位:ドラグノフ

・レイジドライブ(レイジ中に666WP)の硬直時間4F減少

・シャープナー(2RP)のカウンターヒット時相手の挙動変更、相手を押す力を弱くしてヒットしやすくし、ダメージ量1増大

・セレーションカッター(4LK)のノーマルヒット時相手の挙動変更、空中ヒット時にスクリューを誘発するようにした

・プレッシャーリッジ(9RP)のガード時相手の硬直時間4F増大

・スレイライド(236LK)の硬直時間10F減少、ノーマルヒット時相手の硬直時間2F減少、ダメージ量2増大

・ライナーロック(走り中LK)の硬直時間10F減少、ダメージ量5増大

・ローリングエスケープ(横移動中WK)の硬直時間2F減少、しゃがみステータス追加

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